Feb 07

Yahoo Mexico

Yahoo! México anunció hoy sus 10 principales búsquedas del mes de enero 2008, que incluyen las 10 principales búsquedas generales, así como las búsquedas de imágenes y de noticias para todo el mes.

10 Principales Búsquedas Generales

1. Chat
2. Piropos nacos
3. Música
4. El Universal
5. Horóscopos
6. Sexo
7. Juegos
8. Postales
9. Pago de tenencia
10. Videos de fantasmas
Según un comunicado de Yahoo! México, la llegada del nuevo año tiende a estrechar los lazos entre familiares y amigos que han perdido contacto, por esto el chat ocupó el primer lugar entre las búsquedas de enero y las postales.

Los horóscopos fueron de los más consultados por los usuarios, al tener las curiosidad de qué les deparará el destino. Los mexicanos también realizaron búsquedas sobre noticias locales, teniendo un especial interés en información relacionada con el pago de tenencia vehicular. En el lado divertido, se buscaron videos de fantasmas, juegos, música y piropos nacos.

10 Principales Búsquedas de Imágenes

1. Roselyn Sánchez
2. Britney Spears
3. Pamela Anderson
4. Gisele Bundchen
5. Mariana Seoane
6. Heath Ledger
7. Gloria Trevi
8. Hillary Duff
9. Shakira
10. Gregory Colbert
10 Principales Búsquedas de Noticias

1. Los problemas de Britney
2. Sadam Hussein
3. Demandan a Luis Miguel
4. Aumento en la gasolina
5. Se retira Ana Guevara
6. Narcotráfico
7. Rehenes de las FARC (Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia)
8. Felipe Calderón
9. Ley antitabaco
10. María Sharapova
Todos los meses las 10 Principales Búsquedas de Yahoo! México reflejan los diversos intereses y preocupaciones de los mexicanos en internet, desde las famosas celebridades y noticias políticas, hasta los chistes y las últimas preferencias de los consumidores.

Para determinar las Principales Búsquedas de Yahoo!, sus directivos escanean las preguntas anónimas de los registros de Yahoo! Search a través de diferentes categorías para ver cuáles son los temas y tendencias que salen a la superficie. Nunca se usan las búsquedas individuales para desarrollar estas listas. Para más información sobre las búsquedas de Yahoo! México visita http://yahoo.com.mx/buzz

Dec 15

Google

Google Inc. prepara una nueva enciclopedia en internet, que se basará principalmente en material emitido por personas que desean ser reconocidas como expertos en su ramo y, quizás, beneficiarse económicamente de ello.

La idea, presentada el jueves por la noche en el sitio de Google, presenta un posible reto a la enciclopedia sin fines de lucro Wikipedia, que ha sido creada mediante el apoyo de corresponsales anónimos que trabajan gratuitamente, convirtiéndose en una herramienta muy usada de referencia.

Google ha llamado su alternativa ‘’knol'’, palabra que representa una contracción del concepto ‘’unidad de conocimiento'’ de la empresa con sede en Mountain View.

Por ahora, los artículos son recibidos solamente de corresponsales invitados expresamente, mientras Google implementa el sistema, pero en un futuro la empresa líder en los motores de búsqueda de internet espera recibir artículos de todas partes.

‘’Hay millones de personas que poseen conocimientos útiles que les gustaría compartir y hay miles de millones de personas que podrían beneficiarse de ello'’, dijo Ubi Manber, vicepresidente de ingeniería de Google, en el informe sobre el nuevo servicio.

‘’Consideramos que muchos no comparten ese conocimiento en la actualidad, porque no es fácil hacerlo'’, indicó.

Desde que fue creada con la finalidad de compartir conocimientos hace seis años, Wikipedia ha compilado 2.1 millones de artículos en inglés, así como millones más en varios otros lenguajes. Sus temas van desde la teoría de la relatividad de Albert Einstein hasta videojuegos.

Wikipedia recibió 56.1 millones de visitas de parte de estadounidenses solamente en octubre, lo cual la convierte en el octavo sitio más popular en internet, de acuerdo con la firma comScore Media Metrix.

Las empresas de Google, como el sitio de videos YouTube, recibieron 131.6 millones de visitantes estadounidenses en ese mismo período, siendo superadas solamente por las del grupo Yahoo Inc.

Dec 10

En el mercado nacional los aparatos electrónicos reportaron ajustes a la baja en sus precios, sobre todo en el segundo semestre de 2007. Entre otros factores, se encuentra la entrada de productos chinos al mercado local. Los precios de los aparatos tecnológicos, como las computadoras de escritorio, cámaras digitales, proyectores y laptops en el mediano plazo (es decir, un tiempo de dos años después de su introducción) muestran un retroceso de hasta 20%.

El analista de equipos comerciales y de consumo de la compañía IDC, Adrián Farías, comentó en entrevista con EL UNIVERSAL que cuando un aparato electrónico se intruduce en el mercado maxicano su precio es alto, pero al ingresar más competidores tiende a reducirse.

Señaló que en la composición de precios de los aparatos tecnológicos China es un judador importante dentro del mercado, pues normalmente los aparatos chinos entran con precios menores a los existentes e incluso, en algunos casos, con una mejor calidad.

“Del total de los aparatos tecnológicos fabricados en el continente asiático que ingresan al mercado mexicano, 50% son de procedencia china”, afirmó el analista de IDC.

Agregó que en un lapso de cinco años las empresas recuperan lo que gastaron en la investigación y desarrollo del producto, aunque el ciclo de vida tecnológico de los aparatos electrónicos puede ir de los 15 a los 20 años. El analista señaló que existen varios factores que pueden bajar el precio de los productos tecnológicos; entre ellos se encuentran la introducción de más competidores, “es decir, cuando sale un nuevo producto al mercado es introducido con un precio que generalmente es caro, sin embargo, al entrar otras empresas ofreciendo la misma mercancía, los introducen con un valor más barato para comenzar a ganar mercado y ser competitivos”.

Mencionó que otro de los factores que afecta al precio es la producción en volumen, ya que en la medida que haya más productos en el mercado, el valor del aparato tiende a reducise en un lapso de tiempo no tan largo, esto es si la oferta supera a la demanda. “El entorno macroeconómico interno es otro de los elementos a considerar para establecer el precio, toda vez que de no existir estabilidad en el tipo de cambio peso-dólar las mercancias tendrían diferentes valores y no habría certidumbre en el precio del producto”, dijo Adrián Farías.

Finalmente, indicó que una las formas para enfrentar este problema ahora que ingrese China al mercado mexicano es tratar de buscar alianzas con las empresas chinas, con la finalidad de tener una participación de las ganancias que se pudiesen llevar al vender los productos internamente.

Nov 22

A la sombra del crecimiento del software libre, ha aparecido en los últimos años el llamado hardware libre.Su objetivo es crear diseños de aparatos informáticos de forma abierta, de manera que todas las personas puedan acceder, como mínimo, a los planos de construcción de los dispositivos. Lejos de ser una novedad, esta corriente enlaza directamente con década de los años 70, cuando los primeros aficionados a los ordenadores construían sus propios equipos en los garajes con piezas compradas a diferentes fabricantes y creaban sus propias implementaciones.

Hoy en día, aquellos garajes cargados de creatividad se han convertido en museos (como ocurrió recientemente con el Bill Hewlett y Dave Packard, donde se gestó el primer dispositivo Hp) y sus ocupantes de entonces son ahora Bill Gates y Paul Allen (Microsoft), o Steve Wozniak y Steve Jobs (Apple).

Libre no es gratuito

Al igual que en el software libre, la denominación de hardware libre, se refiere a la libertad de poder utilizar el dispositivo y su documentación, no a que sea necesariamente gratuito. Aunque comparta filosofía con el software libre, debido a la propia naturaleza de estos componentes físicos, muchos de sus preceptos son limitados. Básicamente se considera que un hardware es abierto si cumple una serie de requisitos.

La información sobre la manera de comunicarse con el hardware, el diseño del mismo y las herramientas utilizadas para crear ese diseño deben ser publicadas para ser usadas libremente. De esta manera se facilita el control, implementación y mejoras en el diseño por la comunidad de desarrolladores.

Sin embargo, debido a la gran cantidad de patentes que existen en la creación de componentes informáticos, muchas veces se hace complicado el conseguir una solución optima que previamente no haya sido patentada por una empresa. Además, cada vez más, los componentes informáticos son lanzados al mercado con una limitada documentación, hasta el punto de hacer imposible una reparación.

Por otra parte, el hardware se ha convertido en un ‘comodity’ (materia prima) sobre el cual crear modelos de negocios y ejercer un control descarado de los usos que puedan realizarse con ellos. En 2000, por iniciativa de Microsoft y otros fabricantes informáticos, se lanzó el llamado sistema ‘Trusted Computing’ para certificar qué tipo de programas pueden funcionar en cada tipo de aparato.

Este sistema un tanto ‘perverso’ es utilizado normalmente para la gestión de derechos digitales (DRM) en multitud de dispositivos como reproductores de DVD, equipos de Audio, teléfonos, televisores, etc. Es el culpable de que un CD con DRM no se pueda copiar en el ordenador más que un número limitado de veces.

Certificación de ‘Hardware libre’

En la comunidad del software libre, existe un programa de certificación de hardware denominado ‘Open Hardware Specification Program’ que es una forma limitada del concepto del Hardware libre, utilizado principalmente para hacer compatibles diversos componentes informáticos con el sistema operativo GNU Linux, como es el caso común de crear drivers (controladores) para hacer que las impresoras funcionen con este sistema operativo.

En internet existen algunos proyectos en este sentido, como OpenCores y OpenHardware.de, que recopilan esquemas y desarrollos de componentes de hardware enviados por profesionales independientes, que colaboran con el mismo espíritu que mueve la comunidad del software libre.

¿Cual será en realidad la tendencia que se ira a tomar? Proyectos donde la interacción entre la vida diaria y las computadoras de una manera transparente cada dia es mas y mas fuerte, con una tendencia a que en casa tengamos varios equipos funcionando de maner transparente sin saber que en realidad que son o como lo son.

Venga, estamos acercandonos a un mundo donde Carl Sagan o el mismo Isaac Asimov hubieran descrito en sus libros.